[Juegos] ¿La IA eliminará puestos de trabajo? La industria del juego puede ser la industria más grande que probablemente sea conquistada decisivamente por la IA.
0001Udon de cebolla verde ★.sept. 3, 2024 (mar) 11:21:59.51ID:X6W6g4yq9
Una investigación de “wired” reveló que importantes empresas de juegos como Activision y Blizzard, que están sufriendo despidos masivos, están utilizando IA generada para desarrollar software de juegos. Parece que la industria del juego puede ser la industria más grande que será conquistada decisivamente por la IA. Cuando Noah vio el correo electrónico, una ola de ansiedad lo invadió. Es la primavera de 2023. Noah, un artista del importante desarrollador de software de juegos Activision, estaba leyendo un mensaje enviado a los empleados por el entonces director de tecnología de la empresa, Michael Vance. Dijo que la inteligencia artificial (IA) es una “máxima prioridad” para la empresa y, aunque el sistema aún se encuentra en etapas de prueba, “por lo que hemos visto hasta ahora, es increíblemente prometedor”. Los empleados de la empresa, que produce la popular serie Call of Duty, ya han recibido varios correos electrónicos de este tipo. En el correo electrónico anterior, habíamos dado permiso para utilizar los sistemas de IA de generación de imágenes a mitad del viaje y la difusión estable internamente para crear arte conceptual. Esa primavera, los chats de los empleados estuvieron llenos de rumores, advertencias y preocupaciones sobre si este trabajo sería reemplazado por la IA. Lo que entusiasmó a los ejecutivos parecía una amenaza directa para muchos artistas, guionistas y diseñadores de juegos de perder su medio de vida. Noah estaba abrumado por el dolor (Noah es un seudónimo). (Se negó a ser identificado porque teme represalias). “Sentí que estaba desperdiciando mi humanidad”, dice. Con el tiempo, los empleos comenzaron a desaparecer. La ola de despidos empeora La industria de los videojuegos (y las personas que la crean) enfrentan desafíos. Se estima que sólo en 2023, 10.500 trabajadores de toda la industria fueron despedidos. La ola de despidos en el sector de casi 200 mil millones de dólares ha empeorado este año, con unas 11.000 personas despedidas en los estudios de desarrollo, y el número sigue aumentando. Microsoft, el editor de Xbox y hogar de múltiples estudios de desarrollo, incluido Activision Blizzard, cerró sus compañías de producción de juegos Tango Gameworks y Alpha Dog Games en mayo. Mientras tanto, los sistemas de IA generativa creados por Openai y sus competidores están permeando lentamente todas las industrias y arruinando las carreras de muchas personas. En particular, la industria del juego puede ser la industria más grande que probablemente sea conquistada de manera decisiva por la IA. La industria de los videojuegos hace tiempo que superó a Hollywood en términos de escala económica, pero la mayoría de sus trabajadores no pertenecen a ningún sindicato. Una encuesta reciente realizada por los organizadores de la Game Developers Conference (GDC) encontró que el 49% de más de 3.000 encuestados dijeron que la IA se utiliza en su lugar de trabajo, y cuatro de cada cinco dijeron que no había una base ética para su uso. los problemas enfrentados. “Ya ha empezado. Definitivamente esto está sucediendo ahora mismo”. Violet es desarrolladora de juegos y artista técnica. Durante más de 10 años, un juego AAA [nota del editor: un trabajo popular que requirió una enorme cantidad de costos de desarrollo. Es un veterano de la industria que ha trabajado en “Triple A”. “Creo que todo el mundo ha visto el uso de la IA. La única diferencia es el método y el grado. El genio saltó de la botella y se abrió la caja de Pandora.” Wired ha obtenido correos electrónicos que nunca antes habían sido reportados. Además, entrevistamos a una amplia gama de personas que trabajan en la industria de los juegos, incluidos artistas, desarrolladores y diseñadores, desde estudios con miles de personas trabajando en juegos AAA hasta empresas independientes con solo unas pocas personas. Lo que quedó claro a partir de esto fue que una industria que ya se encontraba en un estado precario se estaba viendo aún más presionada por el auge de la IA. Cuando los trabajos se automatizan, rara vez ocurre de manera justa o fluida. Si miramos hacia atrás en la historia, podemos ver claramente su influencia. Muchas tareas se han transferido a máquinas y programas, ya no se necesita tecnología especializada y la fuerza laboral se ha reducido a medida que los trabajadores son despedidos, dimitidos y jubilados sin ser recontratados ni reemplazados. Todo indica que lo mismo está sucediendo con la IA generativa. Continúe leyendo en la fuente (“Para leer el resto de este artículo, debe registrarse como miembro de sz”. Se le dirigirá a un plan pago) cableado.
>>3 Esa es la forma de pensar de un idiota. Dije que es porque no te necesito No necesito esto, tampoco necesito esto Desaparecerán del mundo excepto por el mínimo indispensable de comida, ropa y refugio.
>>3 Así fue hace 30 años. Sin embargo, la combinación de medios se ha convertido ahora en una industria importante y sigue siendo un campo que Japón puede utilizar como arma.
>>6 Es un problema porque la IA es mejor jajaja. Creo que habrá más proyectos de IA en el futuro. Hubo una gran reacción por parte de la industria cinematográfica porque resultó que la IA también era mejor en el campo de los escenarios. Los productos relacionados con juegos no tienen eso, por lo que probablemente serán reemplazados rápidamente.
>>6 >>1 Si lo miras, es sólo arte conceptual en esta etapa. La conversión de IA no ha progresado en absoluto. La IA probablemente generará texturas realistas. Creo que existen ventajas y desventajas en el uso de la IA para generar otras imágenes, música, escenarios, etc. No es necesario utilizar IA para realizar comprobaciones.
>>9 Hacen muchos juegos sociales. Es especialmente bueno en los juegos sociales, así que creo que la cantidad de interacción humana se reducirá considerablemente.
Si es AAA, el costo sería prohibitivo. Utilicé IA para parte del trabajo y luego corregí los detalles manualmente. Sería fantástico si pudiéramos reducir tiempo y costes.
Parece que la IA hará el trabajo en un juego de estrategia marina humana a gran escala. Es posible que algunos lugares ya lo estén haciendo en secreto.
>>23 Si podemos usar la IA para romper con la situación original en la que ni siquiera se puede llegar al ring sin invertir decenas de miles de millones de dólares para hacer una obra maestra, las cosas podrían ser mejor de lo que son ahora.
Si quieres hacer un juego de 8 bits ahora, sólo una persona está bien, todos los demás serán despedidos. Supongo que eso es lo que dices A medida que las cosas siguen evolucionando, el trabajo se va subdividiendo y aumenta el número de puestos de trabajo que no existían en el pasado. Si no puede manejar las demandas cada vez mayores, simplemente tendrá que trabajar más duro. Si todo el mundo dice que los juegos no necesitan evolucionar, las cosas podrían ir en esa dirección.
Cuando sucede algo absurdo que es exclusivo de los juegos (como condiciones de limpieza o escondites difíciles para objetos, etc.), creo que la peor parte emocional le sucede a algo tan inorgánico como la IA, por lo que creo que se vuelve psicológicamente frío. Después de todo, creo que debido a que tratamos con personas nos convertimos en un receptáculo de emociones.
No creo que la historia, el sistema de juego y los gráficos de los personajes fueran populares si estuvieran creados por IA. Las personas detrás de escena que crean los fondos y escriben los programas pueden ser peligrosas.
Los japoneses son esencialmente una raza de personas a las que no les importa lo que les pase a sus hermanos o hermanas menores mientras su primogénito sobreviva jajaja. Después de la guerra, copiaron a Occidente sin restricciones. Dibujo un manga sobre un hermano mayor que cuida a su hermana menor, pero no creo que tenga esa cualidad en su ADN jajaja.
Las cosas superficiales como los gráficos se pueden dejar en manos de la IA hasta cierto punto, pero construir un sistema de juego y ajustar el equilibrio sigue siendo imposible.
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